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Chi sei?
Epidiah Ravachol è un autore e game designer noto per Dread, il gioco di ruolo horror che usa Jenga, e la narrativa che pubblica sulla rivista di sword and sorcery Worlds Without Master. Vive nel Nordest degli Stati Uniti d'America con Emily Care Boss, sua moglie e collega game designer, e la loro costellazione di maghi spaziali.
Che giochi hai scritto?
- Dread: il gioco di ruolo horror che usa Jenga.
- Dread House (scritto con Emily Care Boss): un gioco per bambini spaventosi e adulti coraggiosi.
- Time & Temp: un gioco sul viaggio nel tempo e la sottoccupazione.
- Vast & Starlit: un mini-gioco di crimine interstellare e ribellione.
- What Is a Roleplaying Game?: un mini-gioco che parla di astro-rapinatori e gioco di ruolo.
- Wolfspell: un gioco su avventurieri induriti che si trasformano in lupi per completare un'ultima impresa.
- Swords Without Master: un gioco di spade e stregonerie.
- Sorceress Bloody Sorceress: un gioco di intrigo, omicidio, e cene con ospiti indesiderati.
- Invisible Empire: un gioco in cui devi intrattenere la corte dell'Imperatore Silente con racconti sull'impero stesso, altrimenti...
- The Dread Geas of Duke Vulku: un gioco horror e sword and sorcery horror basato sia su Dread sia su Il Mondo dell'Apocalisse.
- Worlds Without Master: la rivista di narrativa e giochi sword & sorcery su cui sono stati pubblicati questi ultimi cinque giochi.
- Dread: il gioco di ruolo horror che usa Jenga.
- Dread House (scritto con Emily Care Boss): un gioco per bambini spaventosi e adulti coraggiosi.
- Time & Temp: un gioco sul viaggio nel tempo e la sottoccupazione.
- Vast & Starlit: un mini-gioco di crimine interstellare e ribellione.
- What Is a Roleplaying Game?: un mini-gioco che parla di astro-rapinatori e gioco di ruolo.
- Wolfspell: un gioco su avventurieri induriti che si trasformano in lupi per completare un'ultima impresa.
- Swords Without Master: un gioco di spade e stregonerie.
- Sorceress Bloody Sorceress: un gioco di intrigo, omicidio, e cene con ospiti indesiderati.
- Invisible Empire: un gioco in cui devi intrattenere la corte dell'Imperatore Silente con racconti sull'impero stesso, altrimenti...
- The Dread Geas of Duke Vulku: un gioco horror e sword and sorcery horror basato sia su Dread sia su Il Mondo dell'Apocalisse.
- Worlds Without Master: la rivista di narrativa e giochi sword & sorcery su cui sono stati pubblicati questi ultimi cinque giochi.
Come ti contatto?
ENG
Who are you?
Epidiah Ravachol is an author and game designer known for Dread, the horror roleplaying game that uses Jenga, and his fiction published in the sword and sorcery magazine Worlds Without Master. He resides in the Northeast of the United States of America with his wife and fellow game designer Emily Care Boss and their constellation of space wizards.
What games have you authored?
- Dread, the horror roleplaying game that uses Jenga.
- Dread House (co-authored with Emily Care Boss), a game for spooky children and brave adults.
- Time & Temp, a game about time travel and underemployment.
- Vast & Starlit, a nanogame of interstellar crime and rebellion.
- What Is a Roleplaying Game? a nanogame about astrorobbers and roleplaying.
- Wolfspell, a game about hard-bitten adventurers who transform into wolves to complete one final task.
- Swords Without Master, a game of swords and sorceries.
- Sorceress Bloody Sorceress, a game of intrigue, murder, and dinner parties with unwanted guests.
- Invisible Empire, a game in which you must amuse the court of the Silent Emperor with tales of their empire, or else.
- The Dread Geas of Duke Vulku, a game of sword and sorcery horror that is powered by both Dread and Apocalypse World.
- Worlds Without Master, the sword and sorcery fiction and gaming magazine those last five games were published on.
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